插件作者：EarthDLL(earthdll@outlook.com)
管理员：悠米看悠米
插件名：无名氏牌服务器插件(Unkown Server FrameWork)

在不侵犯作者版权情况下，可自行修改、分发、二次修改、二次分发
禁止以付费形式传播本插件主体部分(包含日志)

USF0.7.9S
1.修复了小木斧替换功能无法使用的bug

USF0.7.8S
1.修复了部分ui界面异常的问题
2.修复了小木斧无法使用的bug

USF0.7.7
适配1.21.90+

USF0.7.6CFix
修复了无法放置管理悬浮字的bug

USF0.7.5CFix
适配1.21.80+
修复了部分窗口不能显示的bug
优化了json格式

USF0.7.4C
重构了部分函数以提高插件性能
修复在视角跟踪下因服务器卡顿导致夜视结束后延迟生效的问题
修复视角跟踪第一视角无法使用的问题
修复视角跟踪自由视角无法使用的问题
修复视角跟踪被跟踪玩家退出后持续报错的问题
修复Sign变更检测和箱子物品变动检测功能无法使用的问题
修复聊天设置，聊天对象不可用的问题
修复玩家未完全进入服务器时偶尔导致的报错

USF0.7.3C
1.管理界面-插件设置-其他功能新增其他模组支持选项，打开后遵循规范的模组在没有权限的领地内将无法使用模组的功能
2.修复管理界面-性能检测的tps始终显示为20的问题

USF0.7.2C
适配1.21.70+
修复玩家传送无法传送的问题

USF0.7.1C
适配1.21.70+
该版本代表社区维护usf的第一个版本

USF0.6.35B适配1.21.60
USF06.34B 适配1.21.50

USF06.33B 适配1.21.40-42

USF0.6.32B
适配1.21.30+

USF0.6.31(S)
适配1.21.31

USF0.6.30(S)更新：
适配1.21.30

bug修复：
移除了Herobrine

USF0.6.29(B)更新：
1.修复自定义菜单的二级页面，将“返回”按钮列入排序列表，导致页面无法显示的bug
2.自定义页面新增“打开页面运行命令”、“关闭页面运行命令”功能，类似原版NPC
(当自定义页面没有按钮时，页面不会显示，但会运行“打开页面运行命令”)
3.将打开管理页面的"OP"物品的使用方式改为单击/右键方块
4.修复留言板禁用后还会弹出页面的bug
5.将潜行输入+land命令取消创建领地，改为单独的+unland命令
6.新增特殊命令[back](返回死亡点)、[tpa](打开玩家互传页面)
7.现在传送玩家会发送请求UI
8.现在可以将自定义界面绑定到NPC上，覆盖NPC的功能
9.为初始化添加插件OP不互通的提示语
10.数据统计新增“击杀敌对生物”统计
11.新增特殊命令commandblock
12.管理界面新增“重置我的签到”功能，可以恢复到未签到状态，方便调试
13.为show特殊命令添加目标选择器
14.新增全局变量特殊命令(var)
15.新增转义var(全局变量名)，可以转义为全局变量
16.新增条件检测特殊命令(test)
17.新增数据获取特殊命令(get)

USF0.6.28(B)更新：
1.现在玩家名格式功能属于可选功能
2.现在玩家名更新时间由5s改为2s
3.新增10个USF特殊命令
4.修复部分页面会无限弹出的bug
5.新增每日签到功能
6.修复转义中/time不是北京时间的问题
7.修复商品的“每日、每月、每周更新”不是按北京时间的问题
8.修复插件操作无分数的计分板可能报错的问题
9.数据统计新增“购买物品金额”、“收购物品金额”统计
10.将策略文件的编辑方式由副手改为主手，避免使用节假日实验性玩法功能

USF0.6.27(F)更新：
1.修复复制物品栏物品时，无论是否复制成功都显示“物品不存在”的bug
2.修复了小木斧在部分设备下无法选择两点的问题
3.修复开启方块交互日志后，玩家空手交互会报错的问题
4.修复开启方块交互日志后，创建领地无法选点的问题
5.修复二次编辑悬浮字时关闭页面，会直接删除悬浮字的bug

USF0.6.26(B)更新：
1.修复更改游戏规则可能会收到0的消息的bug
2.修复创建领地时actionBar显示错误的问题
3.管理界面新增“复制物品栏物品功能”
4.新增“玩家方块行为限制”功能，可以限制含Tag的玩家破坏、放置、交互特定的方块
5.修复使用tpr命令的错误
6.修复取消创建领地会全图显示的问题
7.新增“方块交互”日志，可以记录玩家和方块交互记录，例如使用打火石等

USF0.6.25(B)更新：
1.修复了商店功能导致0,319,0位置产生箱子的问题
2.修复了商店滑动条会显示"0-512"的错误字样
3.现在公共领地不输入领地欢迎语，在公共领地内不会收到提示
4.修复了售卖物品时，若不修改售卖物品会导致物品数量、选择样式、配置代码均无法修改的问题
5.重新添加了 小木斧 功能
6.新增"计分板聊天室功能"，计分板内分数相同的玩家直接形成单独的聊天群组

USF0.6.24(F)更新
1.修复最维度最底层与方块交互、点传会报错的问题
2.修复部分页面在windows端电脑会出现多次的问题
3.修复了管理员创建领地时，领地一定会变成公共领地的bug
4.修复了公告只有一个时弹出错误的问题
5.修复"命令级"写错为"物品集"


USF 0.6.23(E)更新：
1.新增公共领地，仅管理员可创建，购买时不花费，所有管理员均可编辑
2.修复计分板转义的错误
3.删除board.计分板id.name转义
4.新增玩家信息日志
5.修复/time转义显示错误的问题
6.修复新增几个图标名字错误的问题
7.修复使用主菜单创建领地时，若未选择两个点会报错的问题
8.现在潜行状态下输入+land、打开主菜单会取消创建领地
9.修复锁定物品打死掉落的问题
10.将领地功能改为正式功能
11.添加标签组功能
12.新增全局商店功能
13.小游戏功能：玩家进入游戏自动清理以下划线开头的tag
14.新增（自定义菜单）配置文件功能
15.新增全局事件功能，触发事件执行命令，能够进行标签限制
事件：玩家进游戏、玩家死亡、玩家使用传送点、玩家发送消息、玩家转换维度、破坏方块、放置方块、玩家攻击、玩家睡觉、玩家杀死生物
16.新增计分板计时器功能，可以将1个计分板设置为计时器，可以进行分数计时，支持正计时与倒计时
17.修复编辑锁定物品时，关闭界面，会导致锁定物品被意外删除的bug
18.现在为玩家添加reload_lock_item标签可以立马刷新锁定物品
19.锁定物品新增标签限制，只有含有标签的玩家才会锁定某些物品（兼容旧版本，旧版本更新后默认无视标签）
20.重置“积分功能”，改为“数据统计功能”
更改：改为方案模式，有相同tag的玩家共享一套数据统计方案
新支持：支持玩家进游戏、挖掘方块、放置方块、对生物造成的伤害、杀死生物数量、玩家死亡、玩家生命值实时统计
新支持：增加“限制条件”选项，可以对统计进行限制，例如只有杀死某一种生物才能加分
同时支持多个统计项，例如杀死不同种类的生物，分别算入不同计分板的操作
21.将插件中所有“计分板”改为“记分版”
22.更新日志系统
23.现在收到转账的玩家会收到一条消息提示

USF 0.6.22(B)更新：
1.现在“你无权在领地操作”会显示1.5s，不会被覆盖
2.现在可以部分修改成员、非领地成员的领地操作权限
3.现在玩家可以在主界面查看当前领地的详情
4.新增计分板：离线玩家自动剔除功能
5.新增图标：交易、红床、船、命令方块、灯笼
6.现在主菜单快捷自杀为可选功能，需要在辅助游戏功能设置中开启
7.新增转账功能

USF 0.6.21(B)更新：
兼容1.21.0-1.21.2
1.修复“修改传送点时不会修改维度”的问题(GH#22)
2.新增进入领地日志记录(GH#26)
3.游戏模式更改记录日志
4.修复无法获取玩家手部物品导致的问题
5.修复创造模式发射火焰弹会减少的问题(GH#12)
6.现在火焰弹爆炸位置会小范围破坏方块并产生火焰(GH#12)
7.现在领地界面会显示开始、终点(GH#29)
8.现在可以强行禁用聊天系统(GH#25)
9.新增聊天过滤词，聊天内容含过滤词的usf不处理(GH#25)
10.重新加入游戏规则锁定功能(GH#17)
11.插件Owner现可以在“OP管理界面”删除其他Owner(GH#16)
12.升级“查看所有群组”系统，现在可以直接进入群组系统修改群组(GH#37)
13.现在可以禁止末地使用随机传送
14.现在领地配置计分板错误时，会显示领地按钮，但会弹出无法使用领地功能的警告
15.现在在新建领地时，打开主菜单即可进入领地编辑页面，不需要+land命令
16.添加tpr命令，快捷随机传送
17.现在领地配置完后，若计分板不存在，会立即弹出确认弹窗

USF 0.6.19(B)更新：
适配1.21.0/1.21.1

USF 0.6.18(B)更新：
适配1.20.80

USF 0.6.17-F(B)更新：

V2:修复OP界面检测权限失败的问题

USF 0.6.17(B)更新：
支持版本：1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写，不兼容0.6.10以下版本)

1.游戏辅助添加投射火焰弹功能
2.新增个人传送点检查功能(自调查问卷)
3.新增传送返回功能，传送到传送点/TPA后可返回传送前的位置(自调查问卷)
4.新增悬浮字功能
5.现在管理员可删除分享传送点
6.现在分享传送点会显示剩余时间
7.现在可以选择禁用"传送点分享"功能
8.新增封禁掉落物功能，特定id的掉落物将无法生成
9.新增繁体中文
    由于时间关系，繁体中文内容很少，仍需补充

Bug修复:
1.修复日志设置界面显示错误的问题
2.修复管理玩家领地时，领地数量显示为管理玩家的领地数量的问题
3.修复全局转义无效的问题
4.修复开启"usf传送记录"日志后，跟踪视角会产生问题的问题
5.修复积分统计中玩家积分无限堆积的问题
6.修复积分统计未开启也照样统计的问题
7.修复/health过于准确的问题
8.修复传送点分享两次才有效的问题

USF 0.6.16(B)更新：
支持版本：1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写，不兼容0.6.10以下版本)

V2
添加了以下内容:
1添加/Health转义, 转化为玩家生命值
2添加/n转义,转化为换行符(转义符统一使用/)
3.添加/level转义符，转换为玩家当前等级
4. 添加/respawn转义,转换为玩家出生点
5.添加/join转义,转换为自0.6.10以来玩家插入游戏的次数
6.实装config.hacker.kick, 反作弊生效后踢出玩家
7添加管理员日志功能，可以手动添加日志，或查看插件警告
8.现在反作弊会将结果反馈到管理员日志
9.性能检测新增配置文件占用列表
10.新增/items转义,转换为掉落物数量
11.重置留言板功能
    开启方法「插件设置>其他功能设置」中打开留言板
    使用方法:将任意附魔书放入讲台中即成留言板，仅创建者可清空留言板。
    留言板内的留言格式和聊天格式相同，可在插件设置里修改
12.创建领地界面修改y轴后选择暂时预览才会生效，以避免修改轴后立刻创建导致不会重新检测重叠、不会重新计算价格的问题13.新增/date和/time转义符，分别转换为年月日和时分秒
13.改进多行文本编辑器删除阻住赛的分割线，且预览时会进行转义,而不是显示原文本
14.现在封禁实体编辑完成后会提示可能无效的id
15.日志添加使用usf传送的日志
16.管理界面添加全局变量输出功能，输出usf当前配置文件与玩家id列表, 用于辅助bug测试
17.修复新玩家无法进行积分统计、游戏时间统计的问题
18.自定义图标新增14个常用物品图标
19.现在可以通过"/tag 玩家 add usf.tag:头衔名"命令来设置玩家头衔
或使用"/tag 玩家 add usf.tag:Reset"命令来重置玩家头衔
20.现在op也可以打开“op管理”界面，但只能查看op和owner，无法编辑
21.修复"玩家名格式设置"界面标题显示错误的问题，添加"默认头衔"选项

修复了以下问题:
1.修复群组只能打开最后一个的bug
2.修复开放队伍显示、编辑错误的问题
3.修复玩家id列表读取成玩家名字列表的bug
4.修复V2安装方法中打开节假日创作者的错误说法，V2一直不需要开启此实验性玩法
5.修复提示页面无返回值仍显示返回按钮的bug
6.修复确认界面点击取消仍返回true的重大错误，这将解决
    ①点击取消仍删除领地的bug
    ②点击取消仍解散队伍的bug
    ③点击取消仍退出队伍的bug
7.修复上线次数达200人次后，部分玩家在插件中显示为[离线玩家]的问题
    原理:当玩家进入游戏时，玩家id将会保存在id列表最前面，当列表大于200时删除最旧的玩家d(不能无限存)
    bug所在:如果个玩家第二次进入游戏，那么他的d将移动到最前面，而bug则是复制到前面之后忘了删之前的!!!
    于是，要是一个玩家进入游戏100次，他的id就会占用100次. 于是很快就会能到后面被删掉
8.修复视角跟踪无法在bds使用的bug(使用的预设要开启实验性玩法，因此直接内置到插件里面了)
9.修复下界砖自定义图标显示错误的问题

V1:
1.破坏性更新:性能监测-活塞活动统计:停止兼容
2.修复防止箱子、漏斗时报错的问题

USF 0.6.15(B)更新：
支持版本：1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写，不兼容0.6.10以下版本)

V2:
1.管理员加入管理模式，开启后可无需权限修改领地
2.修改op界面的图标以符合逻辑
3.新增/count转义，转换为在线人数
4.现在视角追踪会给予夜视

Bug:
1.修复积分设置后无限报错的问题
2.修复领地内方块判断错误的问题
3.修复管理员无法无限新建群组的问题
4.更改维度后删除玩家的领地标记点
5.现在无法重复选取领地坐标点
6.修复检查玩家背包后，潜影盒出现在玩家位置而不是进入玩家背包的bug
7.修复进服/重生/换维度给予抗性6而不是抗性5的bug

USF 0.6.14(F)更新：
支持版本：1.20.5x正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写，不兼容0.6.10以下版本)

V2:
1.现在进入领地后会显示领地等级，分别显示为"领地主"、"领地成员"、"群组成员"、"访客"
2.物品锁定添加"立刻重载"按钮
3.现在玩家自行删除领地会退回价格(仅最新版本创建的领地才支持)
4.现在创建领地时打开主菜单即可退出创建

Bug:
1.修复公开群组无法使用的问题
2.修复op无法无限制创建领地的问题
3.当领地未设置欢迎语时不会再显示空的一行
4.现在离开领地后离开清空actionbar
5.修复物品锁定界面，显示的物品栏比实际少1的问题
6.现在玩家不能和领地内的生物交互
7.修复无法获取scoreboardIdentity导致计分板操作报错的问题
8.现在领地成员、领地群组内容后面不会出现逗号
9.修复领地尺寸比实际小1*1*1的问题

V1:
兼容1.20.60

USF 0.6.13(E)更新：
支持版本：1.20.50正式版 / 1.20.60正式版
(插件已重写，不兼容0.6.10以下版本)

1.添加反“自动偷箱”功能
2.现在无法获取容器信息后仍会记录更改的玩家
3.重置背包检查功能
4.添加领地(实验性)功能
5.重置视角跟踪功能

Bug:
1.修复放置方块时可能出现的问题
2.修复容器被破坏后无限爆错的问题
3.修复因UI的Bug导致个人传送点不能打开的问题
4.修正：当滑动条UI意外超出范围时自动调整为最小值
5.修复破防告示牌后疯狂抱错的问题

USF0.6.12(E)更新：
支持版本：1.20.50正式版
(插件已重写，不兼容旧版本)

1.加入世界共享点功能，最多支持100个共享点
(共享点创建后仅创建者和OP可以编辑)
2.现在关闭传送点详情页面时，会正确返回上一页
3.实装+home命令，存在多个Home点时弹出窗口选择
4.现在删除传送点、取消创建传送点，会返回上一页
5.实装群组共享点
6.添加usf命令设置，添加+die与+back命令
7.日志新增破坏方块记录
(格式 : Break 方块ID*数量 (维度ID:XYZ坐标))
(其中 ：维度ID 0>主世界 1>地狱 2>末地)
8.日志新增放置方块记录
(格式 : Place 方块ID*数量 (维度ID:XYZ坐标))
(其中 ：维度ID 0>主世界 1>地狱 2>末地)
9.现在日志系统以天为统计单位
10.日志新增维度改变记录
11.新增玩家击杀与被击杀记录
12.新增转义/unsleep，转换为未入睡的玩家列表
    新增命令+unsleep，展示未入睡的玩家列表
13.日志系统新增"冷却时间"，当无法连接日志服务器时暂时冷却
    可以大大缓解因无法连接而弹出大量警告的刷屏问题
14.日志新增容器记录功能，可以记录玩家打开容器的记录以及对容器的修改
    (适用范围：箱子/木桶/潜影盒/熔炉类/讲台/发射器/漏斗)
15.日志新增告示牌修改记录
16.积分添加"攻击生物"统计

Bug:
1.修复传送点创建者显示玩家id而不显示玩家名的bug
2.修复了/list转义后有两个逗号的问题
3.修复"游戏时间统计"首次设置为"每分钟"时，新建的计分板显示为"每秒"的错误
4.修复主菜单重复打开的问题(其实就是加了1s冷却)

USF0.6.11(E)更新：
支持版本：1.20.50正式版
(插件已重写，不兼容旧版本)

1.重置物品锁定功能
2.添加6个新图标（篝火、水桶、羊毛、红石灯、刷怪笼、TNT)
新加游戏辅助功能
1.设置苦力怕爆炸是否破坏地形
2.设置告示牌是否需要双击才能编辑
3.支持在玩家进入游戏、重生、切换维度时给予抗性5(免伤)效果，时间0-30秒
4.非op锁定生存模式

Bug:
1.修复个人传送点、固定传送点只能打开最后一个的问题
2.修复以分钟统计游戏时间的错误问题
3.修复个人传送点无法取消创建的问题
4.修复选择图标显示英文、下界砖块显示错误的问题
5.修复随机传送距离无法正常修改的问题
6.修复了随机传送无法冷却的bug

USF0.6.10(E)更新：
支持版本：1.20.50正式版
(插件已重写，不兼容旧版本)

1.重写ui系统，提升性能
2.重置部分功能

bug修复：
1.现在不需要"夏日节假日"实验性玩法即可获取usf:op物品

USF0.6.7(B)更新：
支持版本：1.20.50正式版

1.强行移除Login功能
2.现在会封禁实体将移除实体，并非杀死实体
3.加入区块备份功能，可以创建回档
4.加入玩家追踪功能，可跟踪玩家视角
5.修复+offhand命令，但该功能已废弃，重构版本将移除

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USF0.6.6(F)更新：
支持版本：1.20.30正式版
注意：资源包有更新

1.重新恢复了计分板编辑功能
2.重新加入了性能监视功能
3.完善了文档，回答主要问题
4.更新资源包易适应1.20.30

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USF0.6.5(S)更新：
支持版本：1.20.30正式版

兼容1.20.30正式版
1.现在可以在setting.js内写死op名，写死的op拥有最高等级
2.新增usfAPI接口(scriptevent usfAPI:*****)，旨在兼容其他addon
3.现在防范围挖掘可以强行制止玩家挖掘方块
4.加入usf命令可查询USF版本信息

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USF0.6.4(B)更新：
支持版本：1.20.10正式版、1.20.10.23、1.20.10.24/25
1.加入NPC功能
2.添加调试棒
3.添加反作弊范围挖掘
4.添加禁用实体功能
5.现在主菜单可选择关闭
6.现在默认只有钟可以打开主菜单
7.现在公告过多时可设置展开
8.修复检查背包的错误
9.添加offhand命令，实现主副手切换
10.添加数据统计功能

优化：
1.现在主菜单为可选项，需手动开启

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USF0.6.3(B)更新：
支持版本：1.20.10正式版、1.20.10.23、1.20.10.24/25
注：高级功能系统有更新！请覆盖源文件！

1.为主菜单加入Group功能
2.完善小木斧功能
3.重新整理日志系统：
    1)按日期分类，提高查找效率
    2)简化日志消息，尽量简洁
    3)下列行为加入日志系统：
        私聊
4.为下界、末地添加了随机传送功能
5.现在小木斧支持填充非原版方块
6.现在玩家可选择关闭自动翻译功能
7.添加免蜜蜡封告示牌的功能（手持蜜蜡点击告示牌）
8.为进服提示语添加多语言支持与转换功能
9.添加/dimension以显示玩家坐标
10.添加苦力怕爆炸时保护地形功能
11.实验性加入领地功能，不可投入使用
12.增加侧边栏编辑功能
13.将贡献值系统完全移出插件
14.为大量页面提供英文翻译

bug修复：
1.修复玩家管理界面显示错误的bug
2.修复放置留言版功能按钮有时不显示的bug
3.现在放置留言板时会放置在方块中心位置
4.修复部分页面设置关闭后无法更改的bug
5.修复取消添加group后仍添加的bug
6.修复默认设置可能被修改的bug(原来js的const是可改的？)
7.修复了告示牌无法打开留言板的问题
8.适应性解决ActionBar会抛出错误的问题
9.修复了data_entity无法获取的问题
10.修复了tips只换一行的bug
11.修复内容转换中/list显示错误的bug
12.多行数据编辑创建一行会自动跳到那一行
13.现在聊天时的维度语言以接受者为准

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USF0.6.2(F)更新：

bug修复：
1.修复挖掘方块时的错误报错
2.删除部分多余调试消息

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USF0.6.1(B)更新：
1.加入游戏规则锁定功能
2.加入服务器性能页面
3.血量显示功能升级
4.重新加入队伍系统（不稳定）

bug修复：
1.修复了emoji页面显示不正常的问题
2.修复了游戏时间统计出现的bug
(mojang的问题！自从1.19.60后一直没修这个bug！！！)
3.现在回调信息只显示给开启“页面调试模式”的玩家、
4.修复传送时可能出现的错误
5.修复私聊显示错误的问题
6.修复数据实体可能丢失的问题
7.修复队伍可能丢失的问题

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USF 0.6.0(B)更新：

1.移除了Herobrine
2.修复ui的setCancel无效
3.更新了多行内容编辑页面，提高效率
4.提高tick工作效率
5.加入下列script事件(scriptevent命令)
    usf:manager
    管理插件功能
    usf:test
    测试
    usf:sign_board
    生成留言板
6.使用动态属性保存数据，提高稳定性与安全性
7.加入最高权限OP，提高op安全性
8.将部分文本移出至setting.js统一管理
9.加入override.js用于自定义内容并不受更新影响
10.加入下来新对象与方法，用于快捷统一整理系统
    new arrayEditor()新建多行内容编辑
    save_data,save_entity_data,get_data,get_entity_data获取/保存数据
11.加入留言板功能
    1.与实体交互可打开
    2.在告示牌开头输入"§?"后，单击告示牌自动搜寻2格内的留言板
12.加入插件状态功能，可随时关闭/打开插件
13.加入"历史id"功能，能识别改名后的玩家
14.将语言分割符§s改成§?
15.移除信息箱，仍需要常加载区块
16.插件自带emoji改为可选项，UI的body部分支持显示emoji
17.封禁列表界面升级
18.传送页面升级，加入传送点详情功能，支持自定义图标
19.加入传送点分享功能，支持命令与页面传送
20.加入更多传送点功能，支持40个
21.加入世界传送点功能，支持40个
22.加入私人坐标点分享功能
23.TPA功能可使用双向传送
24.加入op等级与op权限功能，深入订制op
25.加入头衔功能，可在玩家设置中调整玩家功能
26.加入最高OP修改功能
27.加入禁言功能
28.高级功能加入跨语言翻译功能
29.加入页面调试模式
30.现在可以设置传送界面的内容

bug修复与部分优化：
1.所有命令必须以+开头，如+tpaccept
2.修复关闭“创建传送点”页面后出现的问题
3.只有在主世界才会显示随机传送按钮
4.将游戏时间统计单位改为分钟
5.修复时间统计时的报错
6.修复随机传送后出现的bug

注：交易功能仍在施工，请勿使用

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USF 0.5.7(B)更新：

1.修改版权说明，使用Apache license 2.0开源许可证
通俗来说：
    1.代码开源，任何人可以把代码用于任何目的与修改，不需要同意
    2.开源一旦授权则永久有效
    3.修改或使用本插件代码后在新作品中标注来源，并且需要附带一份Apache license 2.0
    (可标注    "部分代码来自EarthDLL(earthdll@outlook.com)" )
大家可以放心使用代码啦!

2.适配1.20.0版本
    如有任何bug，请立即报告
    (单人模式下，设置->创建者->开启"开启日志内容GUI"，如屏幕有任何报错，则截图报告，能帮助查找错误)
3.现在玩家加入日志会有两条(玩家id和玩家出生位置)

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USF 0.5.6(B)更新：

高级功能系统：
    正式启用
    版本号：1.0

1.帮助页面支持多语言与转义，删除一个特殊的宽字符
2.新的命令支持：打开界面
    /scriptevent usf:open <界面id>
    为执行者打开界面id对应界面
    使用命令方块则需要execute命令
    界面id：
        Help 帮助界面
        Board 公告栏界面
        Menu 主菜单
        Lang 语言界面
    例：/execute as @p run scriptevent usf:open Help
    为最近的玩家打开帮助页面
3.下面界面支持多语言：
    1.关于界面
    2.玩家互动界面
    3.我的界面
4.现在传送时会显示title
5.部分事件的命名空间由"EarthDLL"改为"usf"

bug修复：
    1.修复了无法清理违禁物品的bug
    2.现在无插件op的玩家无法使用工作模式
    
(因为适配1.20.0，直接把两个版本的分支合并)

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USF 0.5.5(S)更新：

适配1.19.80正式版

bug修复：
1.删除判断op的调试功能
2.恢复密码箱功能

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USF 0.5.4(B)更新：

重要事件：
    1.插件开源
    2."日志系统"改名为"高级功能后端系统"
    
1.制作了新的ui系统，超强超高效率
2.添加了对多语言的支持，支持英文/中文
3.优化部分ui界面
4.自定义界面内容全部支持多语言
    使用语言间隔符号 §s
5.部分ui的内容修改移动到目标界面下方
    (开启工作模式后自动显示)
    
bug修复：
1.修复公告无法显示的bug

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USF 0.5.3(B)更新：

1.删除反范围挖掘功能(新版bds已经自带)
2.删除服务器反馈功能(没用)
3.加强密码箱防御力
4.信息箱被破坏自动重新保存

Bug修复：
1.修复上个版本打包错误导致一系列问题
2.帮助mojang移除了Herobrine
3.修复了无法保存名字带空格的玩家的日志的问题
4.修复背包检查关闭时发生的错误

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USF 0.5.2(B)更新：
注：资源包有修改，需要更新！

接下来会对插件所有UI界面进行重新设计：
进度：3%

1.修改了登录方式，现在从聊天框直接输入密码登录
2.新增login命令，可以注册密码
3.修改了actionBar的位置，显示在右上角避免被遮
4.重新加入了日志系统文件
5.为README文件增加英文版
6.现在可以自定义出生点位置
7.延迟密码箱逗留时间，矿物打开密码箱不会再卡出
8.更新背包检查高级功能

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USF 0.5.1(B)更新：
支持1.19.70版本

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USF0.4.2(F)更新：
本版本修复了0.4.1的恶性bug

1.帮助界面现在可以在插件设置中更改，支持转义
2.现在可以手动开启/关闭 清洁工，杀死违禁生物，清理生物蛋

bug修复：
1.违禁物品不再读取失败
2.修复了tpaccept显示名字出错，扣除贡献值错误的问题
    ·这么明显的bug居然没人提
3.删除了测试使用的"1"
4.转义文字每行开头现在自动"§r"
    ·不再出现多行一种颜色的情况
5.将部分变量var改成const常量，规范代码
6.修改可转义的内容时，编辑框不会再出错
7.现在插件op登录验证失败也会踢出
8.将插件设置界面分为两部分
9.设置不再丢失(这可真是个神奇的bug)

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USF0.4.1(F)更新：

1.将部分脚本实现接口化，减少命令的使用
    ·贡献值修改/添加使用接口
    ·私聊及系统提示
    ·音效播放
2.现在手持指定物品单击/右键方块也能打开主菜单
    ·该功能在冒险模式下也能打开
    ·异步打开菜单1秒内只能打开一个以防止bug
3.现在反作弊踢人模式默认关闭
4.插件公告默认不使用"无名氏服务器"的内容
5.修复了保存违禁物品时可能导致的error
6.将"服务器信息"界面改为"关于"界面
7.添加新的转义文字，适用于自定义菜单内容
    ·获取玩家名,获取玩家列表,获取计分板名字/分数,获取总时间,获取玩家位置
8.现在主菜单文字以及关于(旧服务器信息)页面文字可改，支持转义
9.公告内容支持转义
10.减少登录/注册页面弹出，避免卡顿
11.添加修改密码选项
    
bug修复
1.修复1.19.60版本不能显示伤害血量的bug

注：由于配置信息加载问题，单人存档中可能会跳过登录，多人服务器不受影响
已知但未修复的bug：
关闭登录模式后不会弹出公告

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USF0.3.3(E)更新：

实验性版本
1.在设置中可开启/关闭登录模式(默认关闭)
2.完善npc系统(目前可执行的仅广播消息和运行命令)

bug修复：
1.修复蝙蝠npc消失的问题


修改：B/entities/bat.json
修改：B/scripts/Main.js

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USF0.3.2(B)更新：

1.加入登录系统(测试ing)
2.修复小木斧选中多次的bug，并且显示红石信号(当方块被充能)
3.完善反推万物活塞
4.现在可修改违禁物品、严禁放置方块、严禁破坏方块

文件修改：B/enties/Main.js

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USF0.3.1(E)更新：

版本号变更：
原定v0.0.3更变更为v0.3
旧版本号：主版本.更新版本.分支+字母+版本号(1.2.3B1)
新版本号：主版本.更新版本.分支(字母)(将分支与版本号合并)
字母含义：B(beta)测试版，F(fix)修复版，S(stable)稳定版，E(experimental)实验版本

1.添加新指令Float(只有管理员可用的指令全部大写开头)
2.添加悬浮字功能
3.使用矿物打开菜单不会再有延迟
4.跨维度传送和加入游戏时给予玩家7s等级4抗性提升
5.添加进群显示欢迎消息，在管理界面-插件设置-tip处可改

Bug修复
1.封禁列表内玩家不再重复

注：本版本为实验性版本，以下功能仍不完善(仅供体验)
1.悬浮字
2.反推万物活塞

文件修改：
新增：B/entities/bat.json
修改：B/scripts/Main.js

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0.1.2B2更新
Bug修复：
1.修复team读取失败的问题
2.修复[清洁工]显示错误的问题
(该版本合并到0.3)

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0.1.2B1更新：
BUG修复：
1.修复tpaccept的错误
2.修复了密码箱下方能放置漏斗的bug
3.清洁工使用新提醒方式
4.非箱主不能在密码箱旁边放置箱子

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0.1.0B1更新：
1.兼容最新1.19.60正式版
2.贡献值修改使用橙色以增加分辨度
3.修改tpa功能，更加人性化
4.随机传送后给予缓降
5.检测到违禁物品自动清除(之前是替换为苹果)
6.现在kick功能仅提示一次(防止刷屏)
7.修改log颜色(深红→浅红)便于阅读
8.公告功能再次重构
9.玩家8格范围内的物品不会被清除
10.清理非末地的末影龙
11.公告可以保存
12.使用新方法储存服务器信息
13.将部分"返回上一级"按钮调至最上面
14.管理界面新增"运行命令"功能
15.新增Fill blocks(小木斧)功能
16.新增封禁列表管理功能，封禁列表将永久保存
17.部分传送点支持跨纬度传送
18.添加插件设置功能，可自由开关踢人模式
19.将"光源方块"和"隐形基岩"加入黑名单


Bug修复：
1.修复tpa贡献值错误
2.修复在密码箱下面放置漏斗时有几率检测失败的bug
3.修复部分ui标题错误
4.修复无法获取信息时刷屏问题(新版本自动初始化)
5.修复nbt箱子检测错误的bug

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0.0.03更新：
1.漏斗不能放置在密码箱下面，且不能将漏斗推至密码箱下方
2.使用hex_md5对密码箱进行加密
3.违禁物品现在已数组变量形式保存(kick_item)
4.当违禁物品以掉落物形式出现时自动销毁
5.已删除
6.修改公告功能重构
7.加强范围挖掘，自动恢复地形
8.管理界面的封禁功能改成kick踢人
9.密码纸现可以回收

Bug修复：
1.修复entities统计出现重大错误的问题

